Anexo 1
Ambiente
estructurado:
Foto:
Anexo 2
Lista de cotejo.
Tema: Apoyo a la Lectoescritura.
Nombre:
Grupo:_______
Valor 30 Ptos.
Ptos Obt:_____.
Calificación:____.
-Objetivo:
Observar el trabajo, que realiza la discente con el
software y a la vez realimentarlo para lograr una mejor calidad, en la
evidencia de sus conocimientos.
-Procedimientos:
- Trabajar
en equipo (docentes, padres de familia y discente).
- Trabajar
en el software.
- Apoyar la lectoescritura.
- Utilizar
nuevas estrategias utilizadas por la docente para la ejecución del
software.
- Buscar
la realimentación y eficacia del software para responder a la necesidad de
la niña, por medio de una evaluación de este software.
Criterio
|
Si
|
No
|
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
Anexo 3
1) Instrumento para valorar un software
educativo
Criterio Computacional
Nombre del Software: _____________________________________________
Nombre del Autor: ________________________________________________
Área de conocimiento o temática: ___________________________________
Edad de los usuarios potenciales: ______
Tipo de software:______________________
Fecha de evaluación: ______________________________________________
Evaluador: ______________________________________________________
Instrucciones:
Observe el material y reflexione detenidamente, acerca de lo que se le
solicita a continuación.
Marque con una (X) dentro del paréntesis la opción, que contenga el
dispositivo que se utiliza.
FUNCIONALIDAD (FUN)
Equipo técnico,
necesario para utilizarlo:
Criterio
|
Si
|
No
|
Resolución
de la pantalla 1024 x 768.
|
Sustento pedagógico del porqué de su elección:
Criterio
|
Si
|
No
|
Tarjeta de Sonido.
|
Sustento pedagógico del porqué de su elección:
Criterio
|
Si
|
No
|
Pentium II en adelante.
|
Sustento pedagógico del porqué de su elección:
Criterio
|
Si
|
No
|
Lleva record o puntuación para cada usuario.
|
Sustento pedagógico del porqué de su elección:
Criterio
|
Si
|
No
|
Brinda ayudas para
aprender a estudiar.
|
USABILIDAD
Criterio Educativo
Basada en la siguiente escala:
E= Excelente.
MB= Muy Bueno
B= Bueno.
M= Malo.
Marque con una X dentro de la tabla, la
nota que merece según usted, cada criterio.
Criterios
|
E
|
MB
|
B
|
M
|
1- Desarrollo del Contenido.
|
||||
2- Sistema de motivación.
|
||||
3- Actividad del usuario.
|
||||
4- Metodología Utilizada.
|
||||
5- Actividades de apoyo al usuario.
|
||||
6- Le posibilita la
reflexión de un juicio crítico y una autoevaluación del dicente.
|
||||
7- Las actividades
cuenta con modificaciones bien definidas para atender a una diversidad de
estudiantes.
|
Rubrica
para calificar.
Criterio
|
Características
|
|||||||
E
|
MB
|
B
|
M
|
|||||
1
|
Siempre vincula el trabajo del docente y el
contenido, en las actividades.
|
Casi siempre
vincula el trabajo del docente y el contenido, en las actividades.
|
No siempre
vincula el trabajo del docente y el contenido, en las actividades.
|
Nunca vincula el trabajo del docente
y el contenido en ninguna de las actividades.
|
||||
2
|
Siempre
facilitan momentos de ocio.
|
Casi
siempre facilitan momentos de ocio.
|
No
siempre facilitan momentos de ocio.
|
Nunca
facilitan momentos de ocio.
|
||||
3
|
Favorecen
la autonomía y la comunicación del individuo.
|
Casi siempre favorece
la autonomía y la comunicación del individuo.
|
No siempre favorece
la autonomía y la comunicación del individuo.
|
Nunca favorece la autonomía y la
comunicación del individuo.
|
||||
4
|
Las actividades
siempre presentan impacto satisfactorio en el estudiante.
|
Las actividades
casi siempre presentan impacto satisfactorio en el
estudiante.
|
Las actividades
no siempre presentan impacto satisfactorio en el
estudiante.
|
Las actividades
nunca presentan impacto satisfactorio en el
estudiante.
|
||||
5
|
Ahorran
tiempo para la adquisición de habilidades y destrezas.
|
Casi no ahorran
tiempo para la adquisición de habilidades y destrezas.
|
No siempre Ahorran
tiempo para la adquisición de habilidades y destrezas.
|
Nunca ahorran tiempo para la adquisición de
habilidades y destrezas.
|
||||
6
|
Se
adaptan a su ritmo de aprendizaje.
|
Casi siempre se
adaptan a su ritmo de aprendizaje.
|
No siempre
se adaptan a su ritmo de aprendizaje.
|
Nunca se adaptan a su ritmo de aprendizaje.
|
||||
FIABILIDAD
Criterio de comunicación
Instrucciones:
Marque con una X en el paréntesis, el criterio que considere
pertinente, tomando en cuenta la reflexión profunda del Software.
1) El software cuenta con una metáfora que le transmite y refuerza
mensajes educativos, mediante la repetición:
Si (
) No ( ) algunas veces ( ).
2) Marque el tipo de navegación que se da:
Lineal ( ) Jerárquica ( ) No lineal ( ) Acceso Circular.
3) Los colores que se emplean en el software, emplean criterios
didácticos:
Si (
) No ( ) algunas veces ( ).
4) Los personajes que participan son
motivadores y activos:
Si (
) No ( ) algunas veces ( ).
5) Los gráficos o imágenes que se le
presentan al estudiante van de acuerdo con su nivel y contenidos:
Si (
) No ( ) algunas veces ( ).
No hay comentarios.:
Publicar un comentario